steam喜加一!《奇点灰烬:拓展版》免费领取地址!

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    我可以不玩,但我不能没有,在Steam上原价为90元的《奇点灰烬:拓展版(Ashes of the Singularity: Escalation)》目前可以在Humble上免费领取,玩家只需要订阅HB即可免费获得这款游戏,下面小编就为大家带来《奇点灰烬:拓展版》的免费领取地址。

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    >>Steam喜加一<<

    一个巨大的实时战略游戏,你指挥整个军队在动态的战场上。在多个单人战役中征服多个世界;或与你的朋友在多人战斗玩。

    领取地址:https://www.humblebundle.com/store/ashes-of-the-singularity-escalation-free-game

    玩家先进入上方链接,输入邮箱订阅HB服务,即可免费在邮箱中收到《奇点灰烬:拓展版》的游戏激活码,将其在Steam上激活即可将原价90元的游戏加入到库存中。

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    Steam冬季特卖进入尾声 “超惊喜小屋”壁纸可免费下载_0

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    今天是第 12 届 Steam 年度冬季特卖的最后一天。今年的冬季特卖活动,官方特别推出了“超惊喜小屋”活动,为大家送上了很多称不上精美却十分实用的小礼物,相信大家从中感受到了不少的乐趣,就在冬季特卖即将进入尾声之际,官方还准备了一份惊喜给广大玩家。

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    冬季特卖活动期间,相信大家每天都会打开“超惊喜小屋”的门吧。随着这些门被逐步开启,这座“超惊喜小屋”的样貌也逐渐呈现在我们面前。虽然我们马上就要与这座陪伴了我们两个礼拜时间的小屋告别,但是官方现在表示可以下载小屋的图片作为你的桌面墙纸,里面包含了13张1920×1080壁纸。另外,“超惊喜小屋”4个不同阶段底图可通过F12检查steam商店页面上的图片链接得到。“超惊喜小屋”壁纸下载地址

    Steam冬季特卖进入尾声 “超惊喜小屋”壁纸可免费下载

    随着冬季特卖活动渐入尾声,Steam年度大奖的投票工作也将结束,还没来得及投票的玩家要抓紧时间为你最喜欢的游戏投上一票。最后的大奖得主将于2月份公布。

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    以上就是Steam冬季特卖的相关资讯,更多游戏资讯请继续关注游戏堡。

    steam市场上架手机确认界面打不开的解决办法 | 社区打不开解决方法 | 实用工具 | 网页端如何激活steam key

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    Steam一周销量排行榜 《遗迹:灰烬重生》位居第1和第3

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    近日Steam公布了上一周的销量排行榜(8月19日到25日),其中《遗迹:灰烬重生》夺得榜首和第三名位置(预购版),接下来是Valve IndexVR套装第二,以及更新了新DLC的《无人深空》排到了第四,下面就来看一下详细榜单吧!

    Steam一周销量排行榜 《遗迹:灰烬重生》位居第1和第3

    销量排行榜:

    1. 《遗迹:灰烬重生》

    2. Valve Index VR套装

    3. 《遗迹:灰烬重生》(预购)

    4. 《无人深空》

    5. 《侠盗猎车5》

    6. 《怪物猎人:世界》

    7. 《CSGO》Major大赛StarLadder柏林2019通行证

    8. 《绝地求生》

    9. 《命运2》

    10. 《帝国时代》终极版

    排名第一和第三的是《遗迹:灰烬重生》,这是一款第三人称射击生存游戏,游戏背景设定在末日世界中,地球上充斥着神秘生物。玩家可以按照自己的喜好来创建角色,在多种风险和致命的环境中寻求生存之法。游戏支持单人模式,也可与最多三名玩家组队作战。

    Steam一周销量排行榜 《遗迹:灰烬重生》位居第1和第3

    排名第二的是Valve Index VR 套件,能为你带来高保真度的虚拟现实体验。规格方面,Index VR头显配备了两块 1440×1600 分辨率的LCD显示屏,能够提供比OLED屏多50%的子像素。可为用户带来更加清晰的体验,并极大减少“屏幕门”效应。默认情况下,Index VR以120Hz的刷新率运行。但对于一些较老的游戏或应用,它可以降低到90Hz 运行。除非拥有顶级的后端硬件,否则请勿随意挑战“实验性”的144Hz 模式,以确保画面的流畅。

    Steam一周销量排行榜 《遗迹:灰烬重生》位居第1和第3

    排名第四的是《无人深空》,该作最近更新了“Beyond”扩展包,已有新MOD对最新版本进行了支持,在原版基础上加入了许多特效和细节。该作因此吸引了更多新玩家,并保持了新鲜度和用户粘性。

    Steam一周销量排行榜 《遗迹:灰烬重生》位居第1和第3

    排名第五的是《侠盗猎车5》,R星对这款老游戏非常上心,不断对该作进行更新,让游戏更加精彩。玩家快来洛圣都参加派对,游戏依旧魅力无穷。

    Steam一周销量排行榜 《遗迹:灰烬重生》位居第1和第3

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    Splash Damage将开发谷歌Stadia平台独占游戏

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    Splash Damage刚开发完《战争机器:战略版》。

    曾制作《战争机器:战略版》英国游戏开发公司Splash Damage当地时间3月24日宣布,他们正在为谷歌Stadia开发独占游戏,详情未知。

    在官方博客中,开发者写道:“公司一直在寻找能让我们发扬创新精神的合作伙伴和平台。作为Stadia的忠实拥簇,我们为Stadia运营者对游戏的热情和技术水准而折服。” Splash Damage表示会在未来几个月与公众分享更多细节。

    公告截图

    去年(2019)11月19日公布以来,谷歌的云游戏服务平台Stadia饱受批评。平台服务定价不合理,UI界面简陋,缺少基础功能,游戏库贫乏等诸多问题让其难以吸引玩家。但谷歌扔在继续加大对该平台的投入,未显出放弃的苗头。除了Splash Damage,前索尼圣莫妮卡(Santa Monica)主管Shannon Studstill也加入了谷歌,担任Stadia 游戏娱乐工作室主管(Stadia Games and Entertainment studio),指导平台的开发工作。

    《战争机器:战略版》截图

    尽管我们对新作的内容不慎了解,但可以通过回顾Splash Damage开发过的游戏做出推测。该公司的第一个,也是目前为止唯一的原创游戏名为Dirty Bomb,是PC平台的一款多人射击游戏。另一款作品便是为微软开发的XCom风格回合策略游戏《战争机器:战略版》,该作将于4月28日登陆PC,并随后登陆Xbox平台。

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    Sky光·遇国际服5月15日补丁0.9.2内容介绍

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    《光·遇》国际服于北京时间5月15日更新。魔法季还没有展现出它的全貌。帮助季节先祖们,让失落方舟重现原貌吧!

    【Sky光遇】国际服2020-5-15补丁0.9.2内容介绍

    魔法季

    在暮土解锁新任务,每周一登场。 但是第五个任务和第六个任务的问题会空出两周。在寻找光球的任务中可以领取的奖励不是季节爱心而是普通爱心!

    预定举办的活动

    治愈日: COVD-19救济募捐和双倍爱心

    我们决定作为COVID-19救援活动的一环,通过Sky支援DWB。5月19日早上3点开始,本店以2440日元(人民币160元)的价格在店里销售治愈礼包。治愈礼包包含75根蜡烛和小花头饰。本包销售的收益(纯收入)将全额用于向DWB募捐。6月23日早上3点后停止销售礼包!

    【最新爆料】《光·遇》国际服5月18日将更新“康复日”和

    小花头饰

    双倍爱心

    5月19日早上3点到5月26日早上3点,将举行双倍爱心的活动。这个期间给朋友的话,心火以及赠送的爱心都会变成两倍!

    bug修复

    1.正在使用秋千的玩家之间的聊天,在使用附近使用聊天桌或是篝火的玩家看不见内容了

    2.修正了Retina以外的显示器的缩放

    3.以下地方神殿入口对星之封印解除(晨岛/云野/雨林)

    4.精灵菜单中的图标和文字不重叠

    5.修正了特定语言中蜡烛图标无法正确显示的问题为了减轻连接错误,强化了服务器功能。

    6.修正了几位先祖的图形相关问题

    7.在云野神殿内,移动了几个会将玩家卡住的罐子

    8.修正了角色擅自行动的问题的原因

    9.因为追光季季节先祖在雨林中徘徊,为了不让大家感到吃惊,在作为复刻先祖登场之前不会再出现。

    10.Android版修正了因使用3根手指而无法接受输入的问题。

    11.修正了新玩家没有取得第一个光之翼而继续教程就无法移动的问题。

    12.修正魔法季毕业礼物魔法头巾的外观,使其更具有魔力!

    13.修正了季节礼物-吊坠会夹在很高很矮的玩家身上的问题,修正了一个问题,在非常高的球员头部会剪断一些发型的顶部。

    14.音韵季结束后, 在霞谷的游戏区外也遇到了音韵季季节先祖,已被修复无法继续获得。

    15.修正了云野巢穴区域的背景显示错误的伊甸版本的问题。

    16.修正了对话框提示太长时会溢出屏幕的问题

    17.修正玩家无意中坐在一些场景中的问题

    18.禁阁中任务激活区域增加

    19.修正了星座用户界面在宽高比大于16:9的设备上溢出屏幕的问

    20.在禁用“信箱”功能时对平板电脑用户界面的改进。

    21.阴影(未亮)玩家的附加高度和比例修正

    22.全新帐户上的起始蜡烛数量从5个更改为3个

    23.[Android]在启动时添加了检查所有最低设备要求的屏幕,如果不满足任何要求,将显示一个未选中的框

    24.[Android]更改了UI文本对齐方式以使用不同的逻辑。现在仍然不完全支持从右向左阅读的语言。

    25.修复了使用Playfight表达式时cape的剪辑问题

    26.修正了使用黄鼠狼面具时向导帽的剪辑问题

    27.改变了调整药水的大小,所以在使用药水之前,新高度总是明显比你的高度短或高。

    28.在失落方舟中移除了4个蘑菇,它们位于空中和地下。这是一个剩余的BUG,并不意味着正式进入游戏。

    29.在“最喜爱的朋友”星座上显示的朋友数量增加到25个(原来是13个)

    30.缩小好友星的大小以减少较小屏幕上的重叠

    31.改变朋友星座,以便更好地区分那些最近点过蜡烛的和没有点过蜡烛的

    32.删除了位于霞谷边界外的蜡烛33.修正了使用潜行姿态时斗篷的剪裁问题

    34.更新了青色(ThatGameCompany)斗篷的图标,以进一步区别于青色斗篷

    35.修正了在霞谷和失落方舟中握着朋友的手时相机的问题

    36.魔法季结束时间改为6月21日(6月14日)

    37.固定问题与通过IAP获得的资本支出购买时不装备

    38.修正了地下出现擦汗先祖的问题

    39.调整了在遇境的搭配,以便更经常地与朋友见面

    40.删除了自动跟踪不是你朋友的玩家的能力

    41.一个区域中其他玩家的图标现在在你呼叫时隐藏,除非你是他们的朋友

    42.禁阁新增光之翼

    43.双手模式下步进控制的更改:现在可以长按角色并滑动手指,使其与单手模式下的步进控制一致

    一如既往,我们期待听到您的反馈,并鼓励您加入我们的讨论!

    Categories: 未分类

    SE年赚6000万美元 承诺2015年发布多款大作

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    2014年已然过去,Square Enix则在不久前对外放出了其年终报告,SE总裁松田洋佑还对玩家做出了郑重的许诺,称在2015年一定会带来重磅的作品。“我们计划在今年宣布/发售的作品非常丰富,从重磅大作到各种在线游戏应有尽有。我们也会努力扩大游戏的销售渠道,通过数字版及云服务让更多的玩家享受到SE游戏的乐趣。此外,其还会着手扩大市场,将眼光放到中东,南美及俄罗斯地区,”松田洋佑介绍说,“所谓大作,就是动用了SE最高级别人力和物力资源的作品,而我们刚刚提到的在线游戏实际上指的就是专门为手机,平板等设备制作的作品。在努力制作重磅作品之余我们也会在在线游戏上下功夫,着手为玩家带来全新的体验。”

    除此之外,SE年终报告中还有一些重要的内容,那就是他们在过去这一年中的利润。从其发布的报表来看,SE在2014年的收入超过了15亿美元,在刨除各项开支后,净收入也达到了6400万美元,基本保持住了SE在过去几年间的营收能力。

    Categories: 健康解码

    S9首日王者荣耀寂然揭秘买连胜高段位:不屑成为这样的主播_0

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    灭神

    • 类型:角色扮演
    • 运营:360游戏中心
    • 画面:2D游戏
    • 战斗:即时
    • 研发:盛游网络
    • 状态:公测

    微端下载◆◆开始游戏

      S8赛季末期《王者荣耀》主播之间,自触手直播小月亮打出第一连胜167连胜,而且完完全全是开直播打、不隐藏排队过程后,不少有实力的主播都相当不服气,紧跟着去打连胜想要超越这个数字。同台主播寂然也加入了挑战自己极限的过程,并且32小时不睡觉,用韩信打出了157连胜,虽然挑战失败,却也虽败犹荣,这是王者峡谷韩信连胜的最高纪录,还是相当满意自己的战果!

      但是直播打的过程中,却有敌台水军前来带节奏表示自家主播才是第一连胜。心高气傲的寂然,立刻在直播间当场就解密了买连胜和高段位星的秘密,令小编感慨,还可以这样玩?

      原来全网正常直播打的最高连胜、国服第一露娜小月亮被网络,发动态决定退游后,同样年轻气盛的寂然为之抱不平,他也在某主播的高手群中。大家都知道,101星以后,排位其实是很难排到人的,甚至排来排去就那么几个人,所以只需要在高手群中,让多个高段位的玩家一起来排位,很容易就能排到这些预定好的人。价格谈好,直播中稍微演一演,300连胜不是梦!

      据小编了解,某主播在直播打连胜的时候,确实没有放出排队的界面,并向粉丝解释说:“是怕被人狙击”,而小月亮和寂然,是真真实实全程直播,随便撞车狙击。寂然揭露,可以排到自己人就进入游戏,排到的不是自己人就不进入继续排。不得不说,这确实是个破纪录的好方法!看样子天美在高分段排位,还要对临时不进入的玩家加以惩罚了,这样才能更加公平。

      此前寂然还在直播中揭露过上国服榜故意掉分的现象,虽然天美对各个段位英雄连胜获得的战力有所调整,但是这种现象还是屡禁不止。大家打开国服榜,随便选择一个国服最强玩家,查看资料,依然可以看到,除了第一个英雄是高胜率之外,后面一些10%、8%胜率而且盘数不少的英雄。不过寂然小朋友多少还是有点偏激,曾经激怒了大量国服最强玩家,被国服最强玩家集体改名喷了。

      小编连续看了好多天的寂然直播,感觉寂然虽然脾气暴躁,但是技术确实一流,尤其一手韩信,手速快到眼睛根本跟不上他的节奏,而且正义感爆棚,敢说敢做,估计圈内树敌不少哦,小心被连环狙击!寂然表示,“自己一辈子都不想成为这样的大主播,没必要,何必活得跟狗贼一样!”大概还是技术确实过硬,所以说这话的底气和勇气吧!

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    R星母公司松口 《荒野大镖客》续作确认无误

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    此前有传闻R星将于E3期间发布《侠盗猎车手5》的PC版本,对于这一消息R星未作出任何回应,但R星曾表示在E3期间将会有重要信息公布,这也让人们期待是否将会有新作的发布,比如《荒野大镖客》系列。

    R星母公司松口 《荒野大镖客》续作确认无误

    对于这个名字,R星背后的母公司Take-Two的掌门人,CEO Strauss Zelnick近日给出了一个比较明确的答复,《荒野大镖客》的新作确实会有,尽管现在还不能公开具体计划。

    Strauss Zelnick认为《荒野大镖客》有能力成为像《GTA》一样的经典品牌,而且可以长期流传,而越是这样,Take-Two就要越谨慎地打造每一款游戏,不会如许多公司那样认定一款游戏系列流行周期有限,抓紧时间榨取剩余价值,而Take-Two会力求每一款游戏都是精品,能让玩家持续热爱上它们。

    他同时也提到了版权回归旗下另一家子公司2K Games的《生化奇兵》系列,同样确认这款游戏也会继续推出新作,不会如某些玩家担心的,因为投入精力和销量的性价比问题放弃而选择开发其它速成游戏。“我们的目标不仅是保住并发扬《侠盗猎车手》一个系列,而是能够百花齐放,继续打造其他我们认为可以长存的游戏品牌。”

    R星母公司松口 《荒野大镖客》续作确认无误

    《野大镖客:赎罪》游戏截图:

    R星母公司松口 《荒野大镖客》续作确认无误

    R星母公司松口 《荒野大镖客》续作确认无误

    R星母公司松口 《荒野大镖客》续作确认无误

    R星母公司松口 《荒野大镖客》续作确认无误

    >>荒野大镖客中文版下载地址

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    RPG大作《巫师2》新模式,难度大增

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    根据Eurogamer的报道,定于明年问世的RPG大作《巫师2(The Witcher 2)》将内置Hardcore模式,在此难度下角色死后无法读档。

    “玩家在游戏中能存档,但角色不能死,否则存档失效”,该作首席设计师Mateusz Kanik称。

    游戏设有四个难度:Easy、Medium、Hard,和面向Hardcore玩家的Insane难度。玩家在Easy难度下只管按着鼠标左键杀杀杀就行了,但在Insane难度下,生命只有一次。

    想一路狂奔躲开怪物看来也不行了,Kanik称他们特别留意了这方面的问题。玩家现在很难躲过所有的怪,比如不死族现在能钻入地下然后在玩家面前冒出来。

    至于挑战Insane难度会给玩家带来什么,Kanik表示当然会解开某项成就;至于其它好处,那只有等游戏发售才会知道。

    Kanik还称玩家在前作中所做的决定会影响新作的情节走向——游戏会分析前作存档,然后将某些关键要素导入新游戏中——不会彻底改变游戏,但会产生微妙差异。

    开发单位还打算让玩家导入在前作中所拥有的盔甲和武器,但金钱之类影响游戏平衡的东西必须排除在外。

    看到这里估计有一大票玩家在捶胸顿足(依稀记得某把钢剑殊为可惜,好像还有件不错的皮甲)。《巫师》原作发售于三年前,这期间硬盘恐怕都换了几个,对于这种状况唯有皈依云存储才能获得救赎。

    RPG大作《巫师2》新模式,难度大增

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    RNG六周年:邀请曾侵权曲作者任开场DJ

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    RNG六周年:邀请曾侵权曲作者任开场DJ,有很多小伙伴们都不知道是怎么一回事,那么下面就由小编来带大家了解一下吧。

    皇族电子竞技俱乐部在RNG战队北京主场举办了成立六周年的纪念活动。在开幕式的开场节目上,皇族俱乐部特地邀请到了6&9担任开场DJ。

    RNG六周年:邀请曾侵权曲作者任开场DJ

    S8全球总决赛四分之一决赛RNG战队失利后,遭遇了巨大的舆论攻击浪潮,愤怒的粉丝和群众用各种方式表达了对他们的极度失望。

    而在浪潮过后,RNG战队官博放出的S8纪录片上对队伍的失利进行了反思,但又被网友曝出纪录片中使用的一段BGM《清风》未经过曲作者6&9与绘师岸田的授权,再次引起大量的批评。随后皇族俱乐部联系到了侵权曲目的作者,向其公开道歉,并且双方也表明会在未来有其他合作。

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