Valve官方开始对卡牌游戏Artifact进行重新制作

    No Comments

    “凉凉”游戏能枯木回春么?

    Artifact团队在主题为Under Construction(施工中)的Steam的博客上写下:“我们首先要感谢广大玩家通过推特、邮件和帖子给我们的反馈。我们很感激玩家们对Artifact倾注的热情和给予的反馈。”

    官方继续写道:“你们很快就会感受到变化,我们开始对游戏系统和基础设计进行测试,这些工作不会影响游戏目前的运行,但我们希望能提前告知大家。我们会在《半条命:爱莉克斯》发售后向大家透露更多信息”

    公告截图

    Valve创始人Gabe Newell此前接受Edge magazine杂志采访时曾表示,Artifact的发展状况出乎他的预料,并表示这是一个“有趣的失败”。

    Artifact可算得上Valve到目前为止最大的失败。截止到2019年7月,该游戏的同时在线人数仅为101人,24小时玩家人数峰值为124人。作为对比,该游戏于2018年底发布时,巅峰在线人数为6万人。

    Artifact的问题是多方面的,其中一个重要因素,就是其收费机制。游戏的19.99美元售价(国区138元)仅仅是入门花费。玩家需要后续再花大量真钱交易卡牌并强化自己,而在此基础上,Valve试图通过控制交易二级市场,从中抽成。但游戏内玩家对战又缺乏奖励机制,加上开发方对玩家反馈反应迟缓,多方面原因导致游戏在发售后不久人数就大幅下降直至“凉凉”。

    Artifact已登录Steam平台。国区售价138元。

    新闻来源:Valve

    Categories: 公司简介

    发表评论

    您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注