多人实时互动强社交 《王者纷争》的魅力所在

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    《王者纷争》马上就要开启公试了,相信大家都从其他帖子里能认知到游戏的特点。而本人作为一个老玩家,今天带给大家的评测并不是针对游戏整体,而是就游戏其中一个方面进行点评,那就是社交互动。我们都知道,一款游戏越多人玩乐趣就越大,而《王者纷争》是在这一块下做了什么呢?

    首先游戏1级开始即可创建和加入公会。这一点是比较少见的,但当你实际玩过游戏后,你就会发现游戏里的不少玩法其实都是以公会为单位进行的,比如名城争夺、攻打敌对公会、扩张势力等等。公会玩法占了非常高的比例,这就导致公会成员间的交流要比一般的游戏更频繁。我们可以在游戏内任命官职、商量攻城计策、讨论发展方针,这种额外衍生出来的互动,虽然在游戏里不能作为一个正式的玩法,但却是我们在游戏内实实在在获得的乐趣。

    除了跟公户成员的互动外,我们也时刻跟路人甚至敌对玩家互动,比如抢占野外资源时的争分夺秒、攻打别人主城时的出其不意、上线发现被偷时的气急败坏。在游戏中你总能遇到比你弱的玩家,也总能遇到比你强的玩家,因此你的每次进攻都存在失败的可能性,正是这种与未知玩家的互动,不断交织着成功与失败的双重体验,才是这种策略战争类游戏的精髓。

    此外游戏在细节上也处处体现出其强社交互动的特点,比如你在主城建造设施时,可以求助于公会成员助力以减少建造时间。

    当了一段时间上线你会发现被攻打了数次损失惨重,而公会成员也会送来一波暖心的资源关怀游戏里的大部分玩法基本离不开与其他玩家的互动。

    也许有人说,《王者纷争》好玩是在于其策略感爆棚的烧脑设定,但在我看来,处处强调多人交互强社交的玩法体验,才是《王者纷争》里的魅力所在。即使日后我们不玩这款游戏,但我们在这里面建立的交情,却不会就此消逝。不知道大家是否也有过这种体验呢?

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