PC版《科林麦克雷:尘埃2》将是史上最佳视觉赛车游戏

    No Comments

    Codemasters公司的Ralph Fulton在最近伦敦的一次活动上向媒体表示,由于全球率先支持DirectX 11技术,正在开发中的《科林麦克雷:尘埃2》(DiRT 2)将是“史上最佳视觉赛车游戏(best-looking racing game ever)”。

    最近Codemasters公司宣布旗下的几款赛车游戏将支持DirectX 11技术,Ralph表示这将为游戏带来极大的提升:

    “这是我们做出的决定:延迟PC版的发售日、采用DX 11技术,纯粹是因为我们权衡利弊的结果,我们可以说,看吧,这能让我们做出历史上从没有过的最佳视觉赛车游戏!”

    Codemasters在7月份曾经宣布,《科林麦克雷:尘埃2》(Colin McRae: DiRT 2)主机版将于9月8号登陆Xbox 360、PS3、Wii主机,及PSP、DS掌机平台。PC版由于支持DX11的缘故,需延至今年12月。

    能与FPS媲美的高度化图形技术,使这款赛车游戏锋芒四射。《尘埃2》使用DirectX 11,能使得游戏更舒畅地运行。原本就已经采用优秀的EGO引擎的《尘埃2》,在加上最新的图形技术,到底会变成一个怎样的游戏呢?令人期待。

    PC版《科林麦克雷:尘埃2》将是史上最佳视觉赛车游戏

    PC版《科林麦克雷:尘埃2》将是史上最佳视觉赛车游戏

    PC版《科林麦克雷:尘埃2》将是史上最佳视觉赛车游戏

    PC版《科林麦克雷:尘埃2》将是史上最佳视觉赛车游戏

    PC版《科林麦克雷:尘埃2》将是史上最佳视觉赛车游戏


    PC版《科林麦克雷:尘埃2》将是史上最佳视觉赛车游戏

    PC版《科林麦克雷:尘埃2》将是史上最佳视觉赛车游戏

    PC版《科林麦克雷:尘埃2》将是史上最佳视觉赛车游戏

    PC版《科林麦克雷:尘埃2》将是史上最佳视觉赛车游戏

    PC版《科林麦克雷:尘埃2》将是史上最佳视觉赛车游戏

    PC版《科林麦克雷:尘埃2》将是史上最佳视觉赛车游戏

    PC版《科林麦克雷:尘埃2》将是史上最佳视觉赛车游戏

    Categories: 经济专题

    PC&NS《穿墙先生》发售 物理特效多出现延迟_0

    No Comments

    PC上玩法独特的独立游戏《穿墙先生》今天正式登陆了任天堂的新主机Switch,这款游戏仅通过eShop推出数字版,并没有实体卡带版销售。

    穿墙先生下载地址:https://www.yxbao.com/game/53638.html

    《穿墙先生》是一款俯视动作游戏,玩家的重点并不在于使用武器跟敌人火拼上,而是注重于瞬间移动和子弹时间的使用,以及怎么能特别潇洒帅气、特别从容自然地迅速击杀多名敌人。

    虽然Switch《穿墙先生》画面看起来并不复杂,不过游戏中拥有大量物理效果,所以初始版本遇到了帧率问题,不过好在发行商已经获悉该问题,并表示接下来将推出解决帧率问题的修复补丁。

    PC&NS《穿墙先生》发售  物理特效多出现延迟

    PC&NS《穿墙先生》发售  物理特效多出现延迟

    PC&NS《穿墙先生》发售  物理特效多出现延迟

    PC&NS《穿墙先生》发售  物理特效多出现延迟

    Categories: 经济专题

    Oculus负责人谈《我的世界》VR版:微软CEO亲自授权

    No Comments

    Oculus VR公司的CTO约翰·卡马克(John Carmack)非常渴望能够把开放世界建造游戏《我的世界》带到虚拟现实平台,不过,他为此也付出了很多的努力,最终导致了微软和Facebook一把手出面才解决了授权问题,他认为这款游戏是证明VR优势最佳的应用,因为其无尽的可玩性是目前VR平台所缺失的。

    Oculus负责人谈《我的世界》VR版:微软CEO亲自授权

    在好莱坞今天举行的Oculus Connect开发者会议上,卡马克解释称,对于他来说,VR游戏就是探索世界,当你使用头戴显示器的时候,达到山顶看到美丽的风景是非常有成就感的,他认为没有什么比Mojang的探索型建造游戏更合适的了。为此,他一路说服了Mojang,最终微软决定同意授权,不过,他需要让马克·扎克伯格的支持才能完成这次的交易。

    卡马克说,“《我的世界》在过去的一年半时间里都是我的任务,当时的Gear VR甚至都还没有出现,《我的世界》是我非常渴望能够带到虚拟现实中的,因为我觉得它会变得非常重要。”《我的世界》除了是一个探索性的游戏,还有其他一些方面非常适合VR,它是一个拥有无数世界组成的虚拟世界,玩家们可以用不同的皮肤作为不同的角色去探索。因此,Oculus邀请了《我的世界》创始人Markus Notch Persson到自己的办公室讨论Rift版本的事宜。

    卡马克说,“我们请了Notch,给他看了初期原型之类的东西,我也和他谈论了很久有关极客程序员的事情,我们当时试图说服他统一做Gear VR版本,如果表现好的话,我们就可以更进一步。”

    但合作并没有理解达成,记忆力好的童鞋们可能还记得,2014年7月Facebook宣布收购Oculus的时候,Notch立即就表示不看好,他认为Facebook的决定让人惊讶,并且公开表示Oculus不是他希望合作的伙伴,当时的Oculus Rift还只是一个Kickstarter项目,第一个版本的很多东西仍然不够好。卡马克说,“Notch最后被说服了,随后就发生了微软并购的事情,我开始对Mojang团队软磨硬泡,我甚至为了搞定这件事,甚至说‘我们不想从你们那里得到什么,只是让我尝试做这件事,如果你们觉得它很酷,那么我们再合作去做’。”卡马克表示他非常相信《我的世界》适合虚拟现实,为此他愿意和微软签任何协议,似乎这一招的确是有效的。

    他说,“微软实际上给了我们《我的世界口袋吧》GitHub代码库,但我们签订的合约连我们的律师都觉得太糟糕了,当时律师说,‘约翰,你做的所有东西都是他们的,简单来说就是在给微软打工’。”但这位自信的CTO向Facebook和Oculus的法律团队保证这么做是值得的,他必须做这个项目。现在,卡马克已经有权这么做了。他表示已经增加了游戏帧率并加入了头部追踪,这些都是VR的基础。不过,他还表示正在考虑其他方面的技术提高,不过其中很多东西都不是重要的。

    卡马克表示,“能够快速的进入游戏并且享受乐趣是非常棒的,我在三星的Gear VR上玩了很多小时的《我的世界》,还有其他的游戏,我仍然想要解决所有问题,也和Mojang的工程师讨论过。但后来发现,这些东西并不一定在最初版本中推出,因为我已经从中获得了大量的乐趣。”尽管如此,《我的世界》差一点就没有登上Oculus活动的舞台,他们为此召开了紧急会议才解决问题。

    他说,“我才现在这些话可以说了,我得到电子邮件的时间是中午12点30分,直到这个时候才正式敲定协议,我们做了充足的准备为之进行宣传,但最后才算解决了问题”,卡马克透露,自从8个月前他开始《我的世界》VR版项目之后,Oculus和Facebook投入了大量的时间和Mojang达成交易。

    他说,“我甚至愿意做任何事,我在电话上说,如果这件事搞不定,我要哭瞎了,这对于我来说太糟糕了。因为《我的世界》可能是我们为VR平台所做的最好的事情,不过还有一些问题是编译器解决不了的。”所以,这个协议最后惊动了Facebook与微软公司的高层,“马克(扎克伯格)和萨蒂亚(纳德拉)出面协商才搞定了这个交易。我把这称之为我的圣杯,我认为这是我们确保拥有神奇力量最重要的应用,支持者们会因此宣传VR的优势,这个游戏无尽的可玩性也是我们平台所缺失的。” 

    Categories: 经济专题

    NS pro太贵 joy-con摇杆漂移-北通宙斯游戏手柄更值得考虑

    No Comments

    12月4日,NS pro太贵 joy 由腾讯代理的国行Nintendo Switch正式发布,受到玩家的热烈追捧。NS pro太贵 joy Switch的便携性、游戏效果非常优异,但另一方面Joy-Con握把在一些游戏中但体验并不是很好,所以很多玩家都需要再配一副常规手柄。原厂Switch Pro手柄似乎是玩家的唯一选择,但在国内首款精英手柄——北通宙斯诞生之后,让Switch玩家有了更好的选择。据了解,这款精英手柄不仅可以智连NS PC双平台,更拥有机械按键、体感控制、键帽可换等诸多强大功能,接下来,就让我们一起去看看。

    外观手感

    外观上,北通宙斯和Switch Pro手柄造型没有太多的差别,两款手柄的架构都是非对称摇杆的架构,这样也非常符合Switch平台玩家的使用习惯。

    不同的是北通宙斯面板上集合了信号符号、科技光束、条状电容、全新北通LOGO图标,构成了一个未来感十足的联动效果,炫酷时尚。另外整个外壳也是可拆卸的结构,可根据玩家自己的喜好,购入官方更新的主题外壳,随意更换。

    硬件配置

    动作按键方面,Joy-Con的手感一直是switch不得不吐的痛点,switch pro手柄虽然拥有传统手柄的握持感,但按键触感偏软,按键行程较长,受到不少玩家的抵触。

    北通宙斯则采用了和电竞鼠标同款的机械微动开关,触发行程仅0.7mm,触发速度比传统导电胶按键提升将近35%。110g的触发压力,轻松实现连发性能,游戏相应更快,操作更精准,玩起来更尽兴。

    背键方面,北通宙斯拥有Switch Pro手柄所没有的的4个背键。这4个键可以通过手柄的配套软件,进行调整。可以映射所有手柄上的传统按键,并且可以设置连发与宏功能。

    肩键方面,Switch Pro手柄的肩键同样也是手感偏软,扳机也不是线性扳机。北通宙斯手柄肩键采用的是依然是电竞级轻触开关,并使用了线性扳机。

    摇杆方面,根据玩家反馈,Joy Con手柄控制杆在使用的时候,经常自动向一个方向漂移,而且通过重新校准的方式也无法解决。而Switch Pro手柄的摇杆除了掉粉问题之外,被怼的最多的也是“耐久性差” “容易坏”。特别是玩动作游戏和射击游戏多的玩家,都是比较容易出现问题的。

    北通宙斯的摇杆采用的是金属材质,就算和周边接触也没有那么容易掉粉。并配备3组可更换的摇杆,高度分别是6mm、8mm、10mm用于不同游戏的操作需求,或者是个人习惯。除了摇杆可以更换之外,就连A/B/X/Y都可以换位,如果同时还玩PC游戏的话这是个非常棒的设计。

    软件配置

    提到软件自定义配置,Switch Pro手柄是没有的,手柄功是什么样就是什么样了。

    而北通宙斯手柄通过配套的软件可以修改的内容是非常多,前面就已经陆续提到了几点。据了解,北通宙斯手柄可储存4套自定义键位配置文件(包含但不限于按键、摇杆、体感、灯光、震动等各项功能),轻按Profile键即可根据不同游戏需求快速切换。

    在震动功能上,Switch Pro手柄拥有独家HD震动,震动更加细腻,游戏中的不同动作和操作都可以被细腻地展示出来。不过也存在部分人觉得震动太弱的情况,而宙斯手柄5档可调震动,可以满足对震动不同的需要,当然不震也是完全没问题的。

    智能连接

    众所周知,第三方手柄的连接方式是多种多样的,不像Switch Pro手柄那么快捷,毕竟Switch Pro手柄是自家产品这是理所当然的。

    而北通宙斯可以使用有线或者无线的方式连接,无线的则需要使用额外的接收器进行连接。连接也是非常的轻松,只要打开有线和Switch Pro手柄的连接选项即可。并且可以和Switch Pro手柄共存一同进行游戏。

    除了智能连接之外,NS平台独特的体感控制也可以使用北通宙斯游戏手柄完美实现。北通宙斯搭载的最新BMC体感映射技术,通过六轴陀螺仪体感功能,可以将体感映射到摇杆、动作键,即可透过手柄体感控制移动与方向,旋转、甩动手柄完成过弯、转很、换弹、冲刺等多种游戏操作。比如马里奥赛车8的体感开车,塞尔达的体感瞄准等。更厉害的是,即使游戏本身不支持体感控制,也可以进行体感操作!

    总结来看,Joy-Con握把不适用于很多游戏类型,而Switch Pro较北通宙斯价格更高,但除了拥有别的手柄都没有的HD震动外,无论手感还是功能上北通宙斯都要强于Pro。所以作为国内第一款精英手柄以及NS主机的首款精英手柄,北通宙斯绝对是玩家最具性价比的选择。目前北通宙斯游戏手柄正在火爆热卖中,如果你感兴趣,赶快到天猫搜索“北通宙斯”,将switch主机首款精英手柄带回家吧!

    Categories: 经济专题

    NBA官方授权手游4号封测 限量激活码领取攻略_0

    No Comments

    9月4日,由NBA正版授权并监制梦宝谷出品,为广大球迷倾心打造的殿堂级手游《NBA梦之队》即将开启首轮封测,你想加入世界级的篮球争霸联赛吗?你想管理NBA顶级球队吗?你想操控NBA旗下知名新老球星吗?那赶紧加入《NBA梦之队》抢码活动,优先获取体验权!

    NBA官方授权手游4号封测 限量激活码领取攻略

    抢码攻略一,登录官网,参与《NBA梦之队》问卷调查免费活动9月4日封测激活码一枚,注册游戏成功后,可立即领取价值200元的钻石2000个!游戏内更有丰富活动,钻石送不停不过数量有限哦!

    NBA官方授权手游4号封测 限量激活码领取攻略

    抢码攻略二,关注《NBA梦之队》官方微博,参与微博互动,不仅可以第一时间了解游戏最近动态,更能有机会获得激活码哦。

    NBA官方授权手游4号封测 限量激活码领取攻略

    抢码攻略三,登录各大游戏网站领卡页面搜索《NBA梦之队》,也可以得到媒体激活码一枚。

    9月4提殿堂级篮球手游即将横空出世,想跟450名NBA新老球员一起同场竞技吗,赶紧加入我们把!

    关于NBA梦之队

    作为全球唯一一款NBA官方授权的手机社交网游,《NBA梦之队》原汁原味沿用了NBA赛事的球队及球员,近30个球队、450名新老球员集体登场。“传奇故事”、“巅峰之路”、“天梯”、“联赛”、“黄金联赛”等五大赛事,更能让玩家亲身体验NBA顶级球队巅峰对决的无限乐趣。玩家在游戏中充当“教练”角色,合理管理球员,培训球员,是获取胜利的唯一方式,强化球员装备和战魂意志,则是提升球队战斗后劲的重要方法之一。

    Categories: 经济专题

    lol噩梦级人机美服明日登陆 末日级挑战即将来袭_0

    No Comments

    lol噩梦级人机受到很多玩家的期待,然而这个全新的人机即将在美服上市了。就在明天,美服将挑战末日模式的电脑!大家一起期待吧!

    lol噩梦级人机截图1

      lol噩梦级人机受到很多玩家的期待,然而这个全新的人机即将在美服上市了。就在明天,美服将挑战末日模式的电脑!
      官方指出,挑战末日模式的电脑将会解锁更高难度,在两颗炸弹难度中,电脑角色会在重生时获得额外的技能属性加成,例如艾妮维亚的被动或斯温的大绝,然而在五颗炸弹难度里的电脑将会带来两项额外加成,提供超高的挑战性。
      另外,大发明家“汉默丁格”的新造型“生化小小兵(Hazmat)”已于昨日正式在美版上线,以下PBE测试服图供有兴趣的玩家参考。
     

    lol噩梦级人机截图2

     

    lol噩梦级人机截图3

    Categories: 经济专题

    LCK“头部战队”逐渐清晰,T1正处于快速上升通道!

    No Comments

    作为一个曾获得过五次S赛冠军的赛区,我想我们到什么时候都不能轻视LCK。在目前的LOL四大赛区中,LPL停赛许久但春季赛即将重启,LCS北美赛区只有C9一家独大,LEC欧洲赛区逐渐走向群雄争霸的局面。

    只有LCK赛区,从春季赛开始到现在,各大战队从混战的局面变成了积分阶层和实力分化逐渐清晰的局面。

    LCK“头部战队”逐渐清晰,T1正处于快速上升通道!

    LCK“头部战队”逐渐清晰,T1正处于快速上升通道!

    LCK

    LCK春季赛刚开始的时候,各大战队的实力还没有很好的体现,但是DRX、Gen、T1和AFs这四支还是明显处于第一梯队。

    KT和APK垫底,剩下的四支队伍在中游混战。但是在LCK春季赛即将进入赛季中程的时候,各大战队的打法风格逐渐稳定,团队磨合也达到了一定程度,所以现在LCK战队的积分阶层和实力分化就变得比较清晰。

    目前阶段,LCK的第一梯队是T1、Gen和DRX,AFs已经有点跟不上了。能够位于第一梯队的队伍,在选手个人能力上都开始变得稳定,且团队短板不再明显。就算是T1战队的打野Cuzz,也在近两场BO3中比较亮眼。

    LCK“头部战队”逐渐清晰,T1正处于快速上升通道!

    所以说,LCK“头部战队”群体逐渐清晰。这种清晰不仅指他们的积分差距,更是指他们的硬实力差距。从这一周的LCK比赛中我们可以看出,下游队伍在面对头部战队时,几乎没有什么还手之力。

    在LCK赛区,一支队伍可能因为打野在开局的一个失误就葬送全局,也可能因为下路的一次阵亡带来影响深远的雪球效应。

    LCK的头部战队,他们本身会极少地犯错,但是他们又能敏锐地抓到对手的失误。这种相当“严肃”的打法,让实力稍微差一点的队伍很难有反击机会。所以说,LCK的阶层分化在四大赛区中最明显,也最难突破。

    T1

    LCK“头部战队”逐渐清晰,T1正处于快速上升通道!

    在LCK的队伍中,T1是绝对值得单独分析的。在去年年末时期SKT的王牌上野离队之后,T1的新阵容并不是那么受好评,实际上T1在K杯和春季赛初期也确实问题颇多。但难能可贵的是,T1是目前LCK春季赛中进步最快、最大的队伍。

    上单Canna从不谙世事的赛场新人逐渐变得成熟,并且越来越融入T1的团队中,他不是稳定Carry点,但他也不再是突破口。

    辅助Effort的状态也开始稳定,虽然不知道他什么时候又会梦游,但小辅助的上限是极高的。打野Cuzz也值得肯定,从一开始的频繁梦游,到现在成为配合李总的好搭档,SKT的打野真经果然是牢记心中了。

    双C

    LCK“头部战队”逐渐清晰,T1正处于快速上升通道!

    当然,T1的表现和双C有绝对关系。从这个赛季开始,Teddy一直保持了火热状态,几乎每场比赛都是T1的支柱之一,笔者个人也几乎没有看到Teddy有什么严重失误。

    除Teddy之外,T1最值得依靠的还是faker。在LCK赛区的慢节奏的比赛中,faker的打法能很好地帮助T1。前十五分钟的时候,T1不需要过分找节奏,只要有章法地围绕小龙资源和峡谷先锋资源做事即可。

    而在游戏中后期,faker对于比赛的影响力迅速提升。faker每一个擅长的英雄,他都有自己的独特carry队伍的方式。faker的妖姬就是和别人的妖姬不一样。有些人的妖姬只会对线,但是李总的妖姬知道怎么打团。

    LCK“头部战队”逐渐清晰,T1正处于快速上升通道!

    T1的进步,是全部队员在全方位能力上的稳定提升。T1正处于一个难得的快速上升通道。

    Categories: 经济专题

    iPhone 6s港版全面断货!国行库存货源充足太猛了_0

    No Comments

    9月12日下午3:01,iPhone 6s、iPhone 6s Plus在首发地区正式开启预售,中国大陆有幸成为iPhone 6s/6s Plus的首发地区之一,果粉的热情自然不用多说,巨大的网页流量直接导致苹果官网宕机。本以为首发当天抢购无望,但没想到苹果对国行版本供货如此充足,基本能登陆官网的,都买到了。

    如今,首发预购已经两天,苹果中国大陆官网货源依然坚挺,虽然发货时间有所延长:iPhone 6s所有型号的发货时间均为2-3周,而iPhone 6s Plus所有型号发货时间均已延长至3-4周。但没有一款型号缺货,就连最抢手的iPhone 6s Plus玫瑰金也和其他颜色保持同步发货,看来这次苹果已经做了非常充分的准备。

    但隔壁的香港官网就是另外一面风景了,目前所有型号均已断货。难道是价格优势,黄牛都跑香港了?

    从当年一机难求到如今货源充足,从苦等数日到抢占首发,想要多种颜色就给你玫瑰金,中国大陆地区的消费者已经成为苹果最“照顾”的群体。不得不说,库克时代的苹果,越来越会做生意了。

    Categories: 经济专题

    iG参加快乐大本营:iG全员参与录制,播出时间曝光!

    No Comments

    IG上快乐大本营是哪一天播出?这些天关于IG的新闻都能粉丝兴奋不已,现在S8总决赛冠军iG又将参加《快乐大本营》,并且在11月20日全队都会参与录制,是不是很激动,下面就和小编一起来看看iG参加快乐大本营详情吧。

    iG参加快乐大本营:iG全员参与录制,播出时间曝光!

    iG快乐大本营播出时间

    湖南电视台的《快乐大本营》是一档综艺性娱乐节目,深受年轻人喜爱。而S8总冠军IG战队将会于11月20日成为《快乐大本营》的录制嘉宾,同期的还要易烊千玺、黄子韬等。

    iG参加快乐大本营:iG全员参与录制,播出时间曝光!

    微博原文:

    【快乐大本营】11月19号20号录制

    19号嘉宾:佟大为,肖央,岳云鹏,小沈阳,常远,王小利等

    20号嘉宾:S8 总冠军iG战队,易烊千玺、黄子韬等

    其中LOL粉丝最关注的S8总冠军IG战队将在 20 号参加节目录制,但是具体的节目播出时间还没确定,小编猜测预计在录制完成后的1、2周内,具体播出时间以关注芒果台官方的预告为准。

    iG参加快乐大本营:iG全员参与录制,播出时间曝光!

    值得注意的是这次录制名单中有肖央,大家都知道,IG战队中的rookie与肖央长得非常像,而且之前肖央也在微博上面说过,不知道自己怎么就火了,而且还晒出自己的照片。

    表情包刷起来:

    >>>iG夺冠涌现新一波表情包,iG表情包合集分享

    百度搜索:牛游戏网LOL活动,你可以随时关注到所有LOL的活动。

    草稿纸

    草稿纸

    小编在下面为大家带来LOL近期热门以及一些实用工具,你也可以加入我们牛游戏官方LOL交流群,群里有最新的活动和最萌的妹子哦!

    扫描关注lol微信号

    不定时免费发放福利

    LOL交流群:721726623

    牛游戏福利群:494042365

    2月活动大全 2021LPL春季赛专题 2021LCK春季赛专题 云顶之弈攻略专题
    热门专题
    活动中心 蓝色精萃商店开启 阿卡丽商店 官网专区
    选手百科 炫彩皮肤 本周半价 本周周免
    相关游戏下载
    LOL手游 云顶之弈手游
    Categories: 经济专题

    Google Play重返中国:游戏购买支持银联支付

    No Comments

    【52pk 10月29日消息】 Google 重返中国市场的小道消息夹杂着网友的期盼和臆想不绝于耳,这件事终于有了下文:根据我们获得的独家消息,Google 计划将部分服务落地中国市场,打造相对完整的一套服务体验,包括 Play 应用商店、Play 游戏、地图和翻译。

    Google Play重返中国:游戏购买支持银联支付

    目前 Google 已经在中国设立服务器进行内测,特供版的 Play 商店采用了红色的设计,并不包括音乐、书籍和电影资源。届时用户可以通过绑定银联卡购买应用及游戏。不过,由于本地化的一些障碍,原定今年年底上线时间可能要拖到明年。

    当然,这也意味着服务必须接受本地的法律法规,与此前 Evernote 落地中国的产品逻辑一致,中国区的 Google 账号体系是独立于 Google 的,用户使用手机注册中国区 Google 账户,也就是说,你现有的 Gmail 邮箱届时无法登录中国区 Google 账户。

    在回归的产品名单里,我们没有看到诸如 Google 搜索这样的核心业务,我们猜测政策审批可能不是 Google 回归中国进程中的最大阻力,而在于 Google 内部面对巨大商业机会与意识形态和审查机制之间的纠结。

    How Google Works 一书中就记录了公司管理层的这种争论——

    Google Play重返中国:游戏购买支持银联支付

    Google 内部不少人对于发展中国业务抱有不同意见,但“商业上的考量以及想要改变中国信息流通现状的愿望,都是我们的天平倒向进入中国市场一端。时任 Google CEO 的埃里克·施密特(Eric Schmidt)“一向认为打入中国市场不仅是个英明的商业决策,从道德价值观而言也是正确的选择,虽然谢尔盖对此一直持有不同意见,但拉里一直与埃里克所见略同。”

    “Sidewinder”——侧击,这个由 Android Police 从 Google Play 拆包里发现的中国国旗样式的 Play 商店 logo 的代号似乎就包含了一种“曲线救国”的隐喻。毕竟,应用分发是少数既具有庞大商业前景又可以不触及价值底线的服务。

    随着拉里·佩奇(Larry Page)和谢尔盖·布林(Sergey Brin)逐渐淡出 Google 日常运营,刚登上 Google 权力宝座的桑达尔·皮查伊(Sundar Pichai)希望追逐下一个 10 亿的市场,他曾经在接受福布斯采访时说:

    “我并不认为中国市场是一个黑洞。这是一个巨大的机遇,而我们可以扮演一种支持平台。未来,我们也有机会提供其他服务。”

    2010 年 Google 撤离中国,尽管 Android 在中国统治着接近 90% 的市场,但 Google 却没有从中国 Android 红利中获得太多收益。相反,为了争夺 Android 应用分发入口,国内已经形成了以各安卓平台割据的格局,也造就了诸如软件版本混乱、盗版和恶意软件充斥乱象丛生的局面。

    逻辑上 Google 要直面新规则土壤下壮大的几个强劲对手,但因为独立账号体系以及在华缺失的搜索、Gmail 等核心业务, Google 系统与应用服务这个最大的优势也不复存在。而在预装设备扩大占有率这条路上,诸如小米、华为等智能手机公司也不可能抛弃自有渠道,尽管根据移动应用软件分发协议(Mobile Application Distribution Agreement) 国内开放手机联盟的厂商必须预装 Google Play 以及其他 Google 要求预装的服务。

    这样一来,留给中国版 Play 商店也剩下一个正统身份的外衣。

    或许 Google 的想法并不是直接与这些第三方渠道竞争,是将已然在中国市场碎片化的 Android 市场重新整理统一,完善和协调更好的盈利模式,帮助开发者统筹 Android 系统上的缺失盈利。毕竟对于开发者而言,中国也只是全球市场一百多个国家中的一个。

    Categories: 经济专题